Wzrok – jeden ze zmysłów człowieka, jest odpowiedzialny za około 80% wszystkich bodźców odbieranych przez człowieka. Jest to więc jak widać jeden z najważniejszych kanałów informacyjnych do wykorzystania w celu przekazywania informacji. Obraz[…]
Wartościami losowymi w C/C++ zajmuje się m.in. wbudowany generator liczb pseudolosowych. Aby go użyć należy upewnić się, że dołączamy bibliotekę cstdlib lub po prostu iostream. Generator losuje liczby z zakresu od 0[…]

Nader często zachodzi konieczność zbadania jakiegoś zdarzenia występującego w programie, a po tym do odpowiedniej reakcji na nie. Prowadzi to do rozwidleń w działaniu programu, gdzie w zależności od wyników badania danego zdarzenia wykonujemy inny[…]

Operacje arytmetyczne mają w przypadku programowania takie same zasady jak wyuczone na matematyce. Kolejność działań matematycznych zawsze odbywa się według tego samego schematu z uwzględnieniem priorytetów operatorów +,[…]

Program, aby mógł być użyteczny musi sygnalizować swoje działanie na ekranie konsoli. Służy do tego np. komenda printf(), poznana już uprzednio. Jest to komenda należąca do standardowej biblioteki stdio.h (cstdio)[…]

Często da się zauważyć, że środowisko programistyczne przyjmuje w treści programowanych komunikatów polskie litery. Niestety podczas uruchomionego programu wyświetlają się zamiast nich klasyczne “krzaczki”. Jest to spowodowane stroną[…]

Pisanie programów to operowanie nie tylko samymi komendami ale także strukturami potrafiącymi przechowywać wartości obliczane, bądź używane w trakcie działania programy – są to tzw. zmienne i stałe. Zmienne mogą przyjmować różne wartości[…]

Łatwo jest uzmysłowić sobie, że programy nie zawsze muszą mieć interaktywnego działania przez czas ich działania. Często piszemy program realizujący jedną, ale konkretną funkcję, a później chcielibyśmy go wykorzystywać w najbardziej efektywny[…]

Zanim jeszcze przystąpimy do naszego pierwszego projektu i napiszemy pierwszy program upewnijmy się, że nasze środowisko programistyczne jest skonfigurowane należycie do tego, co zamierzamy w nim robić. Tak więc należy sprawdzić i ewentualnie uzupełnić[…]